Alice em Clichelândia é um jogo desenvolvido para a disciplina "Desenvolvimento de Jogos Digitais" da UFMG. É um jogo no estilo action RPG, onde a ação se desenrola em tempo real. Os gráficos são em duas dimensões, com a câmera em uma visão aérea, relembrando os RPGs da época do Super Nintendo, como as séries Zelda e Final Fantasy.
Alice em Clichelândia é um jogo que se passa em um mundo de fantasia, onde duas dimensões coexistem. Essas dimensões foram separadas por um grande herói durante a Guerra Primordial. Por algum motivo, esse selo foi aberto e uma nova guerra iniciou-se, quando os seres da Dark Clichelândia tentaram invadir o plano humano de Clichelândia.
Alice é uma jovem que alistou-se no exército juntamente com o seu irmão, Bob, em busca de fama e fortuna; o que era muito prometido pelos regentes durante a crise. Após dois anos de batalha, seu irmão foi brutalmente assassinado pelas forças inimigas durante a batalha de Bérun. O seu batalhão sofreu numerosas baixas, sendo necessária uma retirada do campo de batalha. Sofrendo muito com essa perda, Alice desistiu da carreira de soldado e retornou para a sua vida pacata no comércio de suprimentos...
Alice em Clichelândia foi desenvolvido usando-se a biblioteca Allegro. Você deve ter tal biblioteca instalada para poder compilar o código. O código-fonte comprimido contém um arquivo Makefile. Você pode usá-lo para compilar o jogo, bastando executar "make" pelo terminal.